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Unser umfangreiches Archiv kann nach Motiven, Orten, Jahresangaben und ähnlichen Daten durchsucht werden. Sie haben die Wahl zwischen dem Bestand der Landesfilmsammlung (LFS) sowie den rein zu Forschungszwecken hinterlegten Beständen der MFG-Filmförderung (MFG) und des Hauses des Dokumentarfilms (HDF). Bei konkreten Anfragen empfehlen wir Ihnen, unser Team direkt zu kontaktieren: [email protected].

Onlinerecherche
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Informationen zur Recherche

Die Landesfilmsammlung Baden-Württemberg ist verantwortlich für die Bewahrung und Zugänglichmachung des audiovisuellen Erbes des Bundeslandes. Das schließt auch solche Sammlungs- und Bestandsinhalte ein, die Ideologien oder Stereotype wiedergeben und die diskriminierend oder beleidigend sein können. Bei der Präsentation und Nutzung dieser Inhalte legt die Landesfilmsammlung großen Wert auf ihre kontextuelle Einordnung. Eine Zustimmung zu den Inhalten der Filme, einschließlich Aussagen, Bewertungen oder Darstellungen, wird dadurch nicht ausgedrückt. Unser Ziel ist es, durch Filme eine kritische Auseinandersetzung mit Geschichte zu ermöglichen. Wir ermutigen dazu, diese Filme im Kontext zu betrachten und möchten zur Reflexion anregen.

Der Filmbestand der Landesfilmsammlung Baden-Württemberg umfasst historische Filmdokumente von Bürger*innen bzw. Firmen und aus Archiven des Landes Baden-Württemberg sowie Filme mit Bezug zum Bundesland Baden-Württemberg. In der Landesfilmsammlung werden inzwischen die Archive von mehr als 130 Institutionen verwaltet.

Der Filmbestand zeigt ein buntes Kaleidoskop: Impressionen aus allen Regionen des Landes, Brauchtum, Imagefilme, Familienalltag, frühe Reisedokumentationen, aber auch Filmtagebücher von Angehörigen der Wehrmacht. Die Verwertungsrechte liegen bei der Landesfilmsammlung Baden-Württemberg, Filmausschnitten können gegen Gebühren lizensiert werden.

Hier suchen Sie in der Dokumentarfilmsammlung des Hauses des Dokumentarfilms. Das sind einzigartige Dokumentarfilme von den Anfängen bis zur aktuellen Produktion. Schwerpunkt sind Filme mit politisch-kulturellem Inhalt, Dokumentarfilme aus osteuropäischen Archiven, preisgekrönte Produktionen sowie Gesamtwerke herausragender Dokumentarfilmer*innen. Die Sammlung steht für wissenschaftliche Recherchen im Haus zur Verfügung, eine Ausleihe außer Haus ist leider nicht möglich.

Hier recherchieren Sie in den Beständen der MFG Filmförderung Baden-Württemberg. Dabei handelt es sich um die Belegexemplare aktueller Produktionen, die eine Produktions- bzw. Verleihförderung der Filmförderung erhalten haben. Eine Sichtung der Filme ist aber nur im Haus möglich.

Allgemeines 

Klein- und Großschreibung der Wörter wird nicht berücksichtigt. In den Suchfeldern: Titel, Autoren / Mitwirkende und Überall suchen können Sie die Suchbegriffe erweitern. Verwenden Sie * (Sternchen), um Begriffe am Wortende zu trunkieren. Beispiel: Die Suche nach auto* ergibt Treffer mit Auto, Automobil, Autobahn, Automat.

Titel 

Sie können den vollständigen Titel oder einzelne Wörter aus dem Titel eingeben.

Jahr

Geben Sie das gewünschte Jahr ein. Es wird in der Datenbank nach Filmen mit dieser exakten Angabe gesucht. Bitte beachten Sie, dass Filme häufig einen längeren Zeitraum umfassen können.

Filmschaffende 

Hier können Sie nach Personen aus den Bereichen Autor, Regie, Kamera, Mitwirkende suchen. Es ist egal, in welcher Reihenfolge Vor- und Nachnamen eingegeben werden. Beispiel: Veiel oder Andres Veiel oder Veiel Andres

Archivnummer 

Die Bestände werden durch Kürzel gekennzeichnet: Landesfilmsammlung = LFS Dokumentarfilmsammlung = HDF Filmförderung MFG = MFG Die Archivnummern müssen 9-stellig und ohne Leerzeichen eingegeben werden. Beispiel: LFS004272

Schlagwörter 

In diesem Feld suchen Sie unter relevanten Stichwörtern, die in einem Katalog hinterlegt sind. Es können beliebig viele Schlagwörter eingegeben werden. Durch mehrere Begriffe wird das Suchergebnis eingegrenzt. Beispiel: Stuttgart Theodor Heuss Einweihung (alle Begriffe kommen im Suchergebnis vor.)

Inhaltssuche 

Eingegebene Begriffe werden in allen Feldern der Datenbank gesucht. Nicht alle Informationen aus der Datenbank können im Internet angezeigt werden. Daher kann es sein, dass Sie einen eingegebenen Begriff in der Vollinformation nicht wiederfinden.

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40 Ergebnisse
Archivnummer: HDF004383
Eine französische Autorin übernimmt von ihrem Geliebten die Aufgabe, ein kompliziertes Computerspiel fertig zu stellen, das die präzise Rekonstruktion des Kampfs um die Insel Okinawa, die letzte Schlacht des Zweiten Weltkrieges und die letzte vor dem Abwurf der Atombomben auf Hiroshima und Nagasaki, fordert. Bei…
HDF
Archivnummer: HDF006469
Die Entwicklung des Unternehmens Google ist eine Erfolgs- geschichte. In vielen Bereichen hat der Suchmaschinenbetreiber Pionierarbeit geleistet und viele Menschen benutzen das Verb 'googeln' mittlerweile synonym für 'im Internet suchen' Doch Googles Erfolgsgeschichte hat auch ihre Schattenseite. Projekte wie Google…
HDF
Archivnummer: HDF002224
Im Gespräch der französische Philosoph und Urbanist Paul Virilio und der Berliner Medienwissenschaftler Friedrich Kittler.
HDF
Archivnummer: HDF002656
Der Film untersucht Schlüsseltechnologien, ihren Einfluß auf die Zivilisation und führt uns in eine Welt, wo der Unterschied zwischen natürlich und künstlich verloren gegangen ist: Virtuelle Realitäten und Cyberspace. / Ein filmischer Reiseführer, der zu hypnotischer Ambientemusik einige der extremsten…
HDF
Archivnummer: HDF002445
Timothy Leary, Professor für Psychologie, Verkünder von LSD, selbsternannter Prophet, Idol der 68er Generation, entdeckt in den Achtzigern die Cyberspace-Kultur. / Leary, inzwischen krebskrank, inszeniert jetzt seinen eigenen Tod täglich im Internet.
HDF
Archivnummer: HDF004139
Die Archäologie ist eine Wissenschaft, die sich besonders um Anschaulichkeit bemüht - sowohl für die Fachwelt als auch für die Öffentlichkeit. "Virtual Reality" ist das neue Motto bei der spektakulären Ausgrabung von Catal Höyük, der vielleicht ältesten Stadt der Menschheitsgeschichte. Bei der Freilegung…
HDF
Archivnummer: HDF002369
Der Film setzt sich mit den Möglichen und den Gefahren der modernen Bilder-Manipulation auseinander. Es geht um Digitalisierung, um virtuelle Nachrichtenstudios, um Filme aus dem Computer.
HDF
Archivnummer: HDF002656
Die Zapatisten, die Revolutionäre um Comandante Marcos, haben das Internet für sich entdeckt. / Der Film verfolgt die Wege der Informationen vom tiefen Dschungel bis zu den Bildschirmen.
HDF
Archivnummer: HDF006596
Die Ziele von Google, Informationen in aller Welt suchbar machen und alle Nachrichten, Bücher, Texte, Fotographien und Videos an einem Platz zu sammeln und überall zur Verfügung zu stellen, werden eingehend beleuchtet. Vint Cerf erklärt die inneren Funktionen von Google als Firma. Auf die positiven Faktoren der…
HDF
Archivnummer: HDF002140
HDF
Archivnummer: HDF002390
HDF
Archivnummer: HDF006874
Der Stuttgarter Filmamateur- und Videoclub wird sich nach 75 Jahren auflösen, wenn kein Nachfolger für den Vorsitzenden Martin Buchholz gefunden wird. / Der Film zeigt den Wandel bei den Amateurfilmern: mit der Technik haben sich auch die Inhalte verändert - wo früher Familienfeste und Ausflüge als Erinnerung…
HDF
Archivnummer: HDF007637
Alexander Biedermann begegnet fünf Hackern, die unterschiedliche Lebenswege gehen und sich einen Namen in der Hackerszene gemacht haben. Ihre Geschichten sind oft so kurios wie überraschend: Steffen Wernéry und Reinhard Schrutzki gehören zu der ersten Hacker-Generation. Als Pioniere eines neuen Zeitalters…
HDF
Archivnummer: HDF002390
HDF
Archivnummer: HDF002390
HDF
Archivnummer: HDF002887
HDF
Archivnummer: HDF002888
HDF
Archivnummer: HDF003270
Unter "Virealität" versteht ma die fortschreitende Vermischung von virtueller und realer Welt. Die Dokumentation verschafft einen Überblick über diesen zunehmenden Einfluß dreidimensionaler Virtualität auf das Alltagsleben.
HDF
Archivnummer: HDF003471
Seit Oktober 1997 stehen in Darmstadt Christian K.(21) und Sascha F.(23) wegen Mordes vor Gericht. Sie sollen an einem Abend im Juli 1995 ein sogenanntes "Shoot-by-driving" mit Todesfolge veranstaltet haben: aus dem fahrenden Wagen der Angeklagten soll mit einer "Pump-Gun" ein 41jähriger Familienvater am Steuer…
HDF
Archivnummer: HDF000713
HDF
Archivnummer: HDF003235
WElche Lösungen bieten sich an, um das Internet in Zukunft schneller, praktischer, interaktiver und professioneller zu gestalten? Wann gibt es die von vielen gewünschte Einheit von Fernsehen und Internet?
HDF
Archivnummer: MFG000135003
Noch immer scheint ein Geist im Fabrixx um zu gehen und die Jugendlichen versuchen sich neue Methoden auszudenken wie sie den Geist zu Gesicht bekommen können. Bis sich herausstellt das der Geist Franz ist. Salih ist total verängstigt über Ivos Drohung versucht aber dennoch für Anica zu kämpfen in dem er…
MFG
Archivnummer: MFG000136001
Als Anicas Vater Salih beim Reparieren des Laptops erwischt, zieht er zu nächst die falschen Schlüsse, aber als das Laptop repariert ist, ist er von Salih überzeugt, ganz anders als Ivo. Esther findet heraus, dass der Geist ein Trick ihrer Freunde war, dennoch glaubt sie immer noch daran und versucht es zu…
MFG
Archivnummer: MFG000141001
Mike will das Fabrixx boykottieren und versucht die anderen zu überreden dasselbe zu tun, da er nicht einsieht sich selbst eine Strafe auszudenken. Doch die anderen machen nicht mit und gehen zu Uli und schlagen ihm eine Bestrafung vor. Salih und Anica stellen Sebastian zur Rede und verlangen das er seine Aktion mit…
MFG
Archivnummer: MFG000141003
Nachdem Absturz der Server, erzählen Sebastian und Salih Uli etwas von einem Börsenspiel, doch der findet bald heraus dass es sich um echtes Geld handelt. Er verlangt das sie das Geld in der Küche erarbeiten und zurückzahlen. Gerade als Gianna sturmfrei hat liegt sie krank im Bett, dennoch tut sie so als wäre…
MFG
Archivnummer: MFG000155001
Das Fabrixx bekommt ein Mädchenzimmer, da die Jury, mit 4 zu 2 Stimmen dafür gestimmt hat. Was bei drei Jungen und drei Mädchen bedeutet, dass einer der Jungen umgekippt ist. Natürlich sind die anderen Jungen verärgert und wollen den Verräter finden. Als die Computer Monitore im Fabrixx mit Farbe verschmiert…
MFG
Archivnummer: MFG000155002
Nachdem Anschlag auf das Internet Café des Fabrixx, stellen sich alle die Frage, wer dafür verantwortlich sein könnte. Als am nächsten Tag die Computer komplett zerstört sind, kommen sofort verschiedenste Theorien auf, wer dafür verantwortlich sein könnte. Mike findet in der zwischen Zeit heraus das Sebastian…
MFG
Archivnummer: HDF000527
HDF
Archivnummer: MFG000237
In Gammersfeld gibt es eine Kirche, eine Dorfkneipe, einen Lebensmittelladen, eine freiwillige Feuerwehr, zwei Fußballfelder, ein Schotterwerk und eine auf ihre Art einzigartige und berühmte Bank: Die Raiffeisenbank von Gammersfeld ist die letzte Bank Deutschlands, die ohne Computer betrieben wird. Der Bankdirektor…
MFG
Archivnummer: MFG001156
NEUROO-X steht für Games, die die Grenze zwischen Wirklichkeit und Realität aufheben. Ein neues Gadget, das sagenumwobene ROTE BUCH, bietet das ultimative Spielerlebnis. Die geheimsten Sehnsüchte der Gamer werden von der Engine gescannt und in phantastische Adventures verwandelt. Marcus, der Chief Development…
MFG
Archivnummer: MFG000565
"Ratz", Sohn eines von der Macht korrumpierten Ministers, will seinen Vater töten. Zumindest virtuell. Er erfindet ein "Vatervernichtungsspiel" für den Computer. Er kämpft einen stillen Kampf mit der Welt um sich herum. Den Kampf damit, Sohn eines Ministers zu sein, seine Schwester zu lieben und diese Welt…
MFG
Archivnummer: MFG001289
Der Dokumentarfilm „Welcome to Sodom“ lässt die Zuschauer hinter die Kulissen von Europas größter Müllhalde mitten in Afrika blicken und portraitiert die Verlierer der digitalen Revolution. Dabei stehen nicht die Mechanismen des illegalen Elektroschrotthandels im Vordergrund, sondern die Lebensumstände und…
MFG
Archivnummer: MFG001290
Als Basis für seinen ersten abendfüllenden Kinofilm DIE 1000 GLOTZBÖBBEL VOM DR. MABUSE dient Dominik Kuhn, aka Dodokay, der Thriller DIE 1000 AUGEN DES DR. MABUSE des legendären Regisseurs Fritz Lang (Metropolis, M – Eine Stadt sucht einen Mörder). Darin versucht der deutsche Bösewicht vom Dienst Gert Fröbe…
MFG
Archivnummer: MFG001333
Seit einer Reportage kennt ganz Schweden Lisbeth Salander (Claire Foy). Sie streift nachts als Rächerin der Frauen, die von Männern verletzt wurden, durch die Straßen. Außerdem ist sie eine berühmt-berüchtigte Hackerin. Ex-NSA-Mitarbeiter Frans Balder (Stephen Merchant) heuert sie deswegen für seine Dienste…
MFG
Archivnummer: MFG001190
Der 17-jährige Jan verbringt Tag und Nacht vor dem PC als der wagemutige Krieger Fenris in dem Fantasy-Game „Schlacht um Utgard“. Als er sich auf das bevorstehende Online-Turnier „Ragnarök“ vorbereitet, wird er plötzlichgehackt und damit aus dem Game geworfen. Doch nicht nur sein Internetzugang ist…
MFG
Archivnummer: HDF004838
Neben den Werken etablierter Computerspielhersteller entwickeln sich neue Formen von Videospielen - oftmals als augenzwinkernder Kommentar einer neuen Kultursparte aus dem digitalen Untergrund. Videogames stellen heute nicht nur eine hochentwickelte vielschichtige Kunstgattung dar, sondern liefern darüber hinaus…
HDF
Archivnummer: MFG000155003
Die Computer im Fabrixx sind einem Anschlag zum Opfer gefallen. Bei einem zweiten Anschlag werden die Computer dann komplett zerstört und auch die Tür des Mädchenzimmers mit Farbe besprüht. Dennoch bleiben die Fragen, wie kamen die Täter überhaupt rein und was kann man tun. Es kommen schnell verschiedene Ideen…
MFG
Archivnummer: HDF004838
Im dritten Teil von "Games Odyssey" geht es um Erzählformen im Videospiel - vom Text-Adventure "Zork" bis hin zum interaktiven Spielfilmepos "Final Fantasy". Mit Hilfe literatur- und filmwissenschaftlicher Instrumentarien werden in dieser Folge erzählerisch herausragende Werke aus 30 Jahren Game-Geschichte…
HDF
Archivnummer: HDF004838
Der erste Teil der "Games Odyssey" führt ein in das Universum der digitalen Spiele, vermittelt einen Überblick, zeigt kontrastartige Klassiker und Werke neueren Datums, die als stilprägend für eine neue Kunstgattung gelten und wirft grundlegende Fragen auf. Es werden auch verloren geglaubte Spielgeräte aus der…
HDF
Archivnummer: HDF004838
Der zweite Teil der "Games Odyssey" widmet sich der Simulation und stellt eine technokulturelle Evolution im Zeitraffer vor: ein gewaltiges Arsenal von Zeichen und Symbolen, von abstrakten Piktogrammen bis zu fotorealistisch anmutenden digitalen Welten.
HDF